3Dmax中怎样VR草图渲染?

2021-05-06
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3Dmax中怎样VR草图渲染?室内设计中,在初调灯光的过程中,为了调整的方便和快捷,需要对Vray渲染器进行设置,调整到一个草图渲染的级别,这样在调节场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化。以及整个场景的布局情况。以下内容就是3Dmax中怎样VR草图渲染的方法啦。


1首先,单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的


2然后,vray——全局开关——关闭全局照明   ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤

 

3颜色贴图——类型——指数或者线性倍增

 


4间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。


5发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样206下面是,灯光缓存,细分200


7DMC采样器设置


8在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他


9最后,所有都设置好了,当然是渲染草图了,也可以保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦

 

以上就是3Dmax中怎样VR草图渲染?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

 

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