c4d如何制作好看的破碎玻璃文字?说是玻璃文字,其实主要是在破碎上,虽然以前我们也有说过,但今天我们说另外的一种方法,下面我们就一起看看c4d如何制作好看的破碎玻璃文字吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 点击运动图形,新建一个文本
- 输入我们的主题,选择粗体文字;封顶里,都选择圆角封顶,半径改为3
- 点击转为可编辑对象,选择所有图层,右键连接对象 删除
3、
- 点击运动图形,新建一个分裂
- 将对象里,模式改为分裂片段&连接,将文本放到分裂下方
- 点击运动图形,新建一个破碎
- 来源里,点击分布,将点数量改为500
- 点击运动图形-效果器,新建一个随机
- 效果器里,强度改为10;衰减里,形状改为线性,尺寸改为100,100,520
- 点击破碎-效果器,将随机效果拖入效果器中
- 点击所有图层,编一个组,命名为1
4、
- 复制组1,得到1.1
- 点击破碎,来源里,点数量改为100
- 随机-效果器里,强度改为2000;参数里,P.X改为80,P.Y改为27,P.Z改为93
5、
- 长按立方体,新建一个平面
- 都将分段改为1,扩展平面,点击转为可编辑对象
- 点击边选项,选择文字后面的边,按ctrl向上移动
- 新建一个区域灯,移动到主题的左上方,强度改为90,投影改为软阴影,右键新建一个目标标签,将目标改为主体
- 复制区域灯,得到区域灯1,移动到主题的右上方
- 新建一个灯光,移动到主题的正后方,强度改为50
- 新建一个HRD预设
6、
- 新建一个材质,命名为背景,反射关闭
- 颜色里,H改为0,S改为0,V改为11
- 点击创建-着色器,新建一个BANJI-玻璃
- 透明里,折射指数改为1.54
7、
渲染设置里,渲染器改为物理;物理里,勾选深景,采样器改为递增
新建一个全局光照和环境吸收
环境吸收里,勾选评估透明度
c4d如何制作好看的破碎玻璃文字?今天的材质其实很简单,玻璃材质就直接在着色器里创建就行,还有就是破碎效果,先添加分裂效果,分裂是专门针对文本的,对3d建模感兴趣的小伙伴们,给大家推荐绘学霸线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解。