c4d建模如何制作气球字体?今天的字体教程也是用动力学标签来完成,其实动力学标签能帮助我们完成很多的动画,只要设置好,想象丰富,接下来我们就来看看c4d建模如何制作气球字体吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B键打开光影着色(线条)
- 长按运动图形,新建一个文本
- 点击文本,输入主题(这里我推荐英文),字体用粗体,对齐改为中对齐
- 点插方式改为统一,数量改为3
- 封顶里,顶端和末端都改为圆角封顶,步幅和半径都改为3;类型改为四边形,勾选标准网格,宽度改为10
3、
- 点击文本,复制,得到文本1,隐藏
- 点击文本,按C键转为可编辑对象
- 右键全部展开,全选图层,右键连接对象 删除
- 点击点模式,选择W一个点,alt a全选,右键优化
- 新建一个细分曲面,命名为W
- 将文本放到细分曲面下方,编辑器细分改为3
4、
- 按N-A键打开光影着色
- 点击文本2,右键模拟标标签-添加柔体
- 力里,跟随位移和跟随旋转都改为20
- 柔体里,构造改为5,阻尼改为80;斜切改为35,阻尼改为80;硬度改为1
- 时间线为0帧,压力为0打上关键帧;时间线为15帧,压力改为15打上关键帧;时间线为25帧,压力保持15打上关键帧;时间线为30帧,压力改为0打上关键帧
- 阻尼改为5
5、
- 复制文本,得到Y,G,G三个文本
- 在分别转为可编辑对象,连接对象 删除,优化点
- 分别添加细分曲面到三个文本上,按住ctrl键复制柔体标签到其他三个文本
- 这里我推荐英文的原因是如果直接复制的柔体标签的话,英文可以只用,而字体的话,需要一个一个的来调试才行
- 点击所有细分曲面,按alt g编组
- 按ctrl d打开工程,点击动力学-缓存,烘焙(这个是可以将我们的动画预先储存,这样再进行播放的话就不会卡)
6、
- 打开OC的实时查看窗口,OC设置里,核心改为路径追踪,最大采样改为256;摄像机成像里,伽马改为2.2,镜头改为Linear
- 长按立方体,新建一个平面,旋转90度,向后移动,按T键扩大作为背景
- 点击OC对象,新建一个摄像机,找到合适的镜头,锁定
- 按鼠标中键进入右视图,摄像机改为透视视图,显示改为光影着色
7、
- 点击OC材质,新建一个光泽度材质,命名为字体
- 漫射里H改为0,S改为93,V改为83;索引里,索引改为3.6
- 点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为背景
- 漫射里H改为0,S改为0,V改为90
- 点击OC对象,新建一个日光
- 点击日光标签,旋转H改为48,P改为-40,B改为35;功率改为0.3
- 点击OC对象,新建一个区域光
- 点击区域光标签,旋转H改为37,P改为-22;功率改为34
c4d建模如何制作气球字体?今天的知识点工程里面的烘焙和柔体里的压力作用,烘焙可以应用在我们所有的动画里,动画做好以后,就可以进行烘焙,在渲染,这样可以提高我们的渲染效率,学习了c4d,未来的就业面也十分广泛:广告设计、剪辑包装等等,这些都将成为同学们未来就业时的选择。在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,所以如果你有着强烈的就业意愿,不妨去绘学霸了解一下。