C4D软件不让灯光影响到其他模型有什么方法?我们平时使用C4D灯光的时候,有的地方太黑,我们需要加一个辅助的光源,但是这个灯光在场景中也会影响到其他的模型,我们需要通过灯光的排除来达到。那么,今天小编就和大家讲解一下,C4D软件不让灯光影响到其他模型的方法。
C4D软件不让灯光影响到其他模型方法/步骤如下:
1我们新建两个模型,用这两个模型来示例。
2我们在场景放入一个灯光,然后我们渲染,我们发现这个地方很暗,都没有细节了。
3我们加一个辅助光源,调整好位置,我们渲染发现正方体暗面也能看见了,但是这个光源也影响到了球体,看着不是很自然。
4这个时候我们在辅助光源里把球体排除,这样这个光源就不能影响到这个球体了,我们选择辅助光源,在右方出现的灯光设置界面点工程,在出现的界面,我们直接把球体拖到对象区域。直接在球体位置长按左键移动,不要选择球体后再移动。我们渲染。
5这个球体的位置是不是没有被影响到呢,之后我们加辅助光源的时候就可以用这个方法,不然一个空间里这也是灯光那也是灯光,互相干扰很影响效果的。
注意事项
这里直接拖动球体到灯光的排除里就行了
今天分享的C4D软件不让灯光影响到其他模型有什么方法?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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