3Dmax如何调节写实车漆材质?Vray车漆材质可以用来模拟金属车漆,它是四个材质层混合而成的其中包含:基础漫反射层;基础光泽度层;金属薄片层和清漆层。每一层都是单独可以调整的。今天小编教大家怎样去调节一个车漆的材质,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1打开材质编辑器给到一个vr-车漆材质.
2给到一个基础颜色,反射和光泽度保持默认。
3金属薄片颜色也给到上图的参数(这里因为翻译的问题图片中为雪花层)。
4调整薄片层的密度,比例等参数,薄片过滤调为简单,薄片贴图类型调整为三切面来自对象XYZ。
5镀膜层光泽度给到0.98。
6完成,材质给到模型上渲染出来的效果。
本期的3Dmax如何调节写实车漆材质?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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