3Dmax如何制作羊毛刷?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 那么今天小编将着重介绍关于3Dmax制作羊毛刷的方法。
1绘制一个长方体,分段为30
2修改器列表给到一个FFD长方体10*2*2
3用选择并均匀缩放调整FFD的控制点将模型调制下图形状。
4转换为可编辑多边形
5修改器列表里面给到一个Hair和Fur(WSM)
6用多边形选择面这样就这有单面显示毛发了
7常规参数里更改一下毛发的数量到20000, 跟厚度2.0 梢厚度0.5。
8卷发参数更改一下卷发根0,卷发梢40
9羊毛刷就完成了
本期的3Dmax如何制作羊毛刷?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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