C4D R20模型怎样做镜像?在C4D中,可以给模型某个面做镜像,亦可以对整个模型做镜像;但两者的操作是不同的。那么,今天小编就和大家讲解一下,C4D R20模型怎样做镜像?方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,C4D R20模型做镜像方法步骤如下:
给模型某个面做镜像
1已转为可编辑对象的圆盘。转到“面模式”。
2再用实时选择工具把需要镜像的面给选择出来。
3鼠标在空白位置右击,在菜单中选择:镜像,鼠标即呈现镜像的图标。
4在镜像的属性中,选择好坐标系统 ,比如,屏幕,鼠标 移到场景中,按鼠标左键在目标上拖拽;即得到一个镜像的面,如此类推,要多少操作多少次 。
给整个模型镜像
1接下来,讲讲怎么给整个模型镜像。比如,宝石,先选中宝石对象。
2再点击菜单栏中的“角色”菜单,从子菜单中再选择“镜像工具”。
3那么,调出了镜像工具,在镜像 工具的属性栏中,点开“选项”,在“目标”这里点下拉按钮,从中选择你所需要的目标选项,比如,在这里我选择的是“克隆”
4然后,再点“工具”项,点开其属性项,如果该模型包含了子级的,一定要勾选“子级”哦。再点击:镜像
5点“镜像”后,看对象管理器这里,已镜像了一个宝石对象。再看场景中,看似只有一个宝石,其实,它俩只是重叠在一起,用实时选择工具,把其中一个拉开即可。
本期的C4D R20模型怎样做镜像?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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