c4d里如何制作宝石形状的黄金线框模型?在C4D中我们可以通过一个模型制作出该模型形状的线框模型,那么,今天小编就和大家讲解一下,c4d里如何制作宝石形状的黄金线框模型?方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,c4d里制作宝石形状的黄金线框模型步骤如下:
1新建一个宝石基础物体。如果你想线框模式的线条密集些的就在宝石属性中增加其分段。
2然后,把宝石转为可编辑对象。这时候,再转到线层级中。看场景中的宝石已显示出各条边。
3在线层级中,在主菜单栏中,在选择菜单这里,点击:全选,把宝石全部边选中,也可以用快捷键:CTRL A,执行全选命令。所有边呈黄色高亮显示。
4然后,在主菜单栏中,点击网格菜单,再点命令菜单,再点:提取样条;激活提取样条命令。
5提取样条,鼠标点住宝石中的箭头,拖拉,把宝石的样条给显示出来。
6这时候,在对象管理器面板这里,原来的宝石对象生成了一个组。点开组,在这里就有了宝石样条对象。我们把宝石样条,拉出该组。成为一个单独的对象。再把宝石对象删除 ,剩下宝石样条对象。
7新建圆环对象,把圆环半径设置为1;再新建扫描,把圆环与宝石样条都拉入到扫描中
8宝石模型的线框基础模型出来了。接着,新建一个黄金的材质球,把材质球赋予给线框。那么,就得到一个黄金色的线框模型了。
本期的c4d里如何制作宝石形状的黄金线框模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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