鼻子的画法结构解析

2021-04-09
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哈喽各位小伙伴,本期小编分享一则鼻子的画法结构解析。教你轻松画出好看的鼻子,一起来看看吧~

1、人类鼻子的解剖

鼻子由三部分组成:骨骼,软骨和结缔组织。它的上半部分全部由骨头制成,是头骨的组成部分:

下半部分较为复杂,由以下部分组成:

  1. 软骨(鼻球)
  2. 外侧和中隔软骨
  3. (鼻子做结缔组织的翅膀)
  4. 鼻孔(请注意,鼻孔由两部分组成:球的孔和翅膀的孔)
  5. 人中(槽连接用嘴唇鼻)

所有这些元素都可以转换为3D形式:

一旦了解了这种形式的外观,就可以旋转它并重塑它的形状以从想象中创造出鼻子。

但这仍然不容易记住!让我们将其简化为更容易绘制的内容:

  1. 鼻子的可以画成一个球体。
  2. 可以得出两个较小的球体。
  3. 隔膜可被绘制为一个小球,球的下方,它的后面,和鼻孔之间。
  4. 所述可以在两个部件被吸入,以象征性的骨从软骨中分离。
  5. 所述尖端鼻子的是球的上部。您并非总是需要绘制它,但应突出显示阴影。一个发光的好地方!
  6. 鼻子的侧面应与脸部其余部分融合,但阴影应轻轻露出其形状。
  7.  

2、鼻子形状

这是鼻子的一般“配方”。但是人的鼻子相差很大!例如,我们可以谈论“男性”和“女性”鼻子。传统上,雄性的鼻子是大而宽,大致轮廓分明的鼻子,雌性的则是小而光滑,温柔的鼻子。

但是,这种差异主要是艺术上的夸张(基于美容标准,用于将“美丽,女性化”的角色与“粗糙,阳刚的”角色区分开)—男性和女性都可能具有与鼻子无关的各种鼻子形状他们的性别。女人拥有父亲的鼻子并不少见!

如果您查看轮廓中的鼻子,则可以使用多种方法来排列元素以创建鼻子。它可以指向上方或下方,圆形或尖头,笔直或隆起。没有一种完美的形状,对所有人来说都是“默认”!

鼻子的正视图也可能不同。球和鼻孔都可以有各种大小和比例。另外,鼻孔可能看起来很宽或很小。因为鼻子的形状主要是遗传的,所以各种种族都有自己独特的形状。因此,对鼻子的形状进行试验将有助于您创建独特的角色,并在他们的脸上隐藏一个故事(您可以使某些角色看起来很相关,或者显示他们与氏族或部落的隶属关系)。

3、如何在侧视图中画出鼻子

步骤1

首先,按照您的想象绘制鼻子的一般形状。这将帮助您了解以后需要绘制的元素的比例。

第2步

根据您想要获得的形状在前面绘制球。

第三步

画出机翼的圆圈。根据您的视觉调整其大小。

步骤4

画一个小圆圈作为隔垫。它应该放在球的稍下方,在后面。

第5步

画鼻孔。记住它的两个部分!

第6步

一直将鼻子的底部勾勒到下半部。“切”鼻子的上半部分以形成根部,并将其余部分大致分成两半。

步骤7

勾勒出桥和尖端的轮廓。

步骤8

画鼻子的侧面。

步骤9

添加详细信息。

第10步

如果需要,绘制最后的线条并将其阴影化。

4、如何在前视图中绘制鼻子

步骤1

绘制大致形状,调整您想象中的鼻子的长度和宽度。

第2步

在底部添加球。

第三步

草绘圆形翅膀。

步骤4

添加隔膜的小圆圈。

第5步

勾勒出鼻孔。请记住,它们是3D的-它们向前方弯曲。

第6步

“切除”鼻子的上部以定义根部。在鼻子的两半之间也划上边界。

步骤7

勾勒出桥的轮廓。

步骤8

画出侧面轮廓。

步骤9

添加详细信息。

第10步

完成图纸。

5、如何在透视图中绘制鼻子

尽管透视图被认为很困难,但实际上您需要记住一个规则:从侧面旋转到正面会在它们之间产生中间状态。因此,您需要将所有元素绘制为一个状态与另一状态之间的过渡。

步骤1

画出鼻子的一般形状。根据旋转角度,它应该是侧面和正面之间的中间形状。

第2步

画球。请注意,它几乎在一边,但不是真的。

第三步

绘制圆形的翅膀。在侧视图中,它们将彼此覆盖。在前视图中,它们之间会有一定距离。在这里,我们在这两种状态之间妥协。

步骤4

添加隔垫。它仍然需要在球下,在球后和在翼之间。

第5步

画出鼻孔的轮廓。记住3D形状!

第6步

沿鼻子画一条线,以突出其3D形式。“切除”顶部以创建根,并标记桥的中间。

步骤7

画桥。

步骤8

画边。

步骤9

添加详细信息。

第10步

整理鼻子。

6、鼻子样式

用不同于现实的风格画鼻子很简单-您只需要用线条替换阴影即可。您还可以忽略除球,机翼和桥的轮廓以外的几乎所有内容。您的样式越简单,可以放心忽略的元素越多。

在卡通风格中,您可以夸大鼻子的可见元素。如果鼻子是尖的,则可以使它几乎变得锋利,如果鼻子很小,则可以使其变得很小,依此类推。这将使您突出显示字符之间的差异,并使绘制它们更容易。

以上就是本期分享的内容啦,希望对各位小伙伴有所帮助~

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