游戏原画是怎么创造出来的?很多人好奇从线稿到成品,游戏原画的绘制过程都有什么要注意的点。除了要有手绘基础,还要清楚地了解整个游戏原画绘制全流程,才能画出一稿过的原画设计。在正规的游戏原画制作流程中,游戏原画师要根据策划的意图来绘图,短时间内需要给出多版方案以供筛选。那么游戏原画是怎么创造出来的?
为了快速看到效果并且方便修改调整,游戏原画师通常用简单的线条勾绘,根据策划的需要,辅以大块的颜色叠加,用以说明主体配色。
这样在极短的时间内,就可获得大量设计稿,方便进行设计方案的筛选。这部分工作的时间可长可短,最快10分钟,慢则可能数个小时,完全取决设计师对策划案的理解、把握及其日常积累的情况。
游戏原画绘制的整理流程包括:概念图、结构图、分解图、行为设计以及设计说明,完全符合游戏策划的需求,并确保3D美术设计师的3D模型制作顺利进行。
游戏原画是怎么创造出来的?到此就介绍结束了,在此给大家推荐绘学霸关于原画培训的线下课程:原画概念设计班,感兴趣的朋友可以去看看,不一样的教学,让您想象不到,想要玩着学就选绘学霸。
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