游戏原画设计师要具备哪些知识技能?游戏行业在中国算是新晋行业,90后开始当家做主,他们对游戏的看法相比老一辈人的看法有了很大的改变。而随着观念的变化,游戏行业在中国的发展也愈发澎湃。既然游戏行业发展了,对于游戏原画师的需求自然也就越来越大。而国内现在的游戏原画人才并不算充足,所以现在入行游戏原画是一个不错的选择。那么游戏原画设计师要具备哪些知识技能?
一、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。也就是说,你想成为游戏原画师,就必须掌握美术的基础知识、设计师的原则和设计方法。你要能高效的理解甲方的需求,并将之设计出来,这些都离不开基本功,想做游戏原画就要先把美术学好。如果是零基础的小白,建议可以考虑报个班,比如绘学霸,对于零基础的小白十分友好。
二、与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。其他的美术作品,你可以随意天马行空的发挥自己的想象力,给设计的角色或者场景赋予任何你想赋予的东西。但是游戏原画设计不一样,你设计的东西必须符合某个前提,一切都围绕游戏背景,在背景的框架里进行你的创作。
三、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。符合逻辑很重要,你不能设计一个别人一看就觉得不合理不协调的东西,比如在魔幻背景里整个御剑飞行的剑仙,这样的原画设计通常来讲就是不及格的。
四、原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。这一块大体上还是美术的基础知识,你的空间感、你的想象力、你的构图,然后再加上平时的知识扩展。比如你喜欢看军武频道,那你设计魔幻背景的矮人科技造物的时候就能把你的军武知识运用上去了,说到底这属于灵感与创意的收集,是每一个美术工作者都必须做到的东西。
五、玩游戏并思考 。这里的玩指的是,你可以玩市面上最流行的游戏,并且玩的同时去思考。一款游戏如果流行,那它肯定是漂亮的,场景和角色一定是符合大众审美的。你要看别人哪些地方做得好,并向他们学习,这样你画出来的游戏原画才是符合市场需求的。
以上就是绘学霸小编给大家总结的关于做游戏原画需要具备的基本知识点。可能有遗漏、可能有不完善的地方,但大体上把这些方面都做好了,成为一个合格的游戏原画师是没有什么问题的。原画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!
游戏原画设计师要具备哪些知识技能?到此就介绍结束了,在此给大家推荐绘学霸关于原画培训的线下课程:原画概念设计班,感兴趣的朋友可以去看看,不一样的教学,让您想象不到,想要玩着学就选绘学霸。
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