使用运动样条制作文字动画?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,使用运动样条制作文字动画?
一,我们直接创建一个运动样条的对象,然后将运动样条的模式改成turtle模式,这时候就可以得到一个默认的树的形状。这里我们使用自定义的L系统语言规则去创建一个简单的展开的样条,进入turtle菜单,在前提里填上“^(90)F|A”,然后在规则里填上“A=-F|A”,将对象菜单栏下的显示模式改为线方便我们查看。
二,在得到一个生长样条之后,我们可以借用挤压对象,将得到样条变成一层运动的面片。再创建一个克隆对象,将挤压作为克隆对象的子集,,将得到的生长面片克隆成一个平面。
三,将得到的面变成字体的形状,在得到生长平面之后,我们可以创建一个我们需要的字体或者模型,利用布尔对象,使用交集模式,将我们得到生长平面切割成我们需要的形状。
四,在做完第三步之后,通过给运动样条的生长添加关键帧,我们可以给得到的字体制作一个规则的生长动画。
因为这里我们是使用运动图形制作的图形,所以我们可以通过效果器去给动画增加额外的效果。这里我们给克隆对象添加一个随机效果器,修改随机效果器我们可以得到一些有趣的效果。
大家也可以去尝试其他的效果,可以做出一些其他的效果出来。
五,给平面增加厚度,给一个平面增加厚度有很多种方法,这边我们直接借助一个布料对象,然后就可以得到我们最终的成品。当然,我们还可以利用软件R20刚出的体积对象对得到的模型进行一定的圆滑处理。
这个教程去制作一些其他的模型效果也是不错的,除了效果器,我们还可以使用域对象去对动画制作一些额外的拓展效果,这部分大家后边可以去尝试尝试。
好了,使用运动样条制作文字动画?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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