zbrush拓扑有什么好处?什么是重新拓补,重新拓扑是将高分辨率模型转换成可以用于动画的较小模型的过程。这可能是一个困难的过程,但是基本思想是创建另一个可以简化原始HD资产的网格。那么zbrush拓扑有什么好处?
借助拓扑,建模师可以使用比旧盒建模技术更加流畅的工作流程从一开始就创建有机的高分辨率模型。
同样,如果你对模型重新拓扑,则将纹理添加到雕刻模型变得更加容易。新的重新拓扑化的网格将不存在自由雕刻的3D网格中经常出现的变形和其他问题。
重新拓扑的主要用途是以较小的文件大小获得可用于动画的多边形网格。使用诸如ZBrush或Blender之类的工具进行雕刻的过程会导致具有许多不必要多边形的高分辨率模型。
通过拓扑,我们获得了更有效的3D表面,更适合绘画和制作动画(无论是电影还是视频游戏)。
UV解开低多边形模型比具有许多多边形的模型更容易。
对于组成最终模型表面的纹理和材料,必须获得良好的紫外线解开效果。
最好的部分是:我们可以使用高多边形模型为拓扑版本制作纹理!
这样,我们可以保留从高分辨率工作中获得的细节,但仍可以生成一个可以在动画中流畅运行的模型。
好了,zbrush拓扑有什么好处?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
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