像素画游戏美术包含2大分支:
1.游戏角色动画
2.游戏场景
RPG游戏角色是其中最容易入门的主题,原因在于足够小,足够简单,制作动画也很方便。
下面我来教大家怎么画像素画RPG游戏角色叭:
RPG游戏角色尺寸普遍较小,为16x16像素。32x32像素的角色就算比较大的了。
首先画出头部,为了省略画发型,我给角色戴上一顶帽子。
画完头部以后,再画出身体。腿简化为2个像素。线稿就画好了。角色初始的线稿可以作为素体来使用,通俗的说素体就是角色模版,可以在此基础上修改发型和服装,变成n个角色。
直接填充颜色即可。RPG角色尺寸小,颜色也不宜太多,一般1个主色即可。比如我在这里用红色作为主色。
填充完基本色就可以刻画细节了。1、画出刘海 2、画出眼白 3、画出嘴巴 4、改大帽沿 5、中式对襟
继续深入,可以增加明暗,以及更多的细节。
一般像素画明暗层次为2-3个颜色即可。
一个RPG游戏通常需要很多角色,以之前画好的素体为模版,魔改出新角色即可。改一个女孩子
好啦!今天的课程就到这里啦,是不是非常简单呢?大家可以尝试去画哦~
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