做设计的误区有哪些?

2021-04-01
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  做设计的误区有哪些?UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。因此,UI设计是为了客户体验而存在的职业,绝对不是会一些基础的软件、画画线条和框框就可以的。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:做设计的误区有哪些?

做设计的误区有哪些?


  误区一:教程、素材下载得越多越好?软件版本越新越好?
  
  每天都有设计师问我PS、AI、C4D的最新版本,求安装包……最新的插件安装包,或在朋友圈转发即可获得500G教学文件、教程、素材等等,2018Adobe软件全家桶等等。
  
  但是抚心自问,你觉得这些真的有用吗?几百G的素材、文件,你能全部看完吗?Adobe软件全家桶全部都能学完并且全部用得上吗?事实上并不是的。
  
  解决方法:网络信息量很大,需要选择适合自己的。
  
  就像“误区一”所说的,下载了500G的素材,到底有多少是你用得上的呢?很有可能,它们永远都沉睡在你的电脑硬盘里,被你遗忘掉了,而到最后,这些素材的“归宿”可能是因为硬盘空间不足而被你删除。
  
  所以,我建议你不要盲目的下载很多不知道是否用得上的素材、教程,自己需要的素材自己去寻找,不要贪图过多的素材,最重要是知道哪些素材、教程对自己是有用的,对项目能产生价值的。
  
  误区二:设计软件、插件学得越多越好?
  
  微信群发来一幅使用插件完成的C4D作品,引来了很多咨询,但这位设计师是做平面设计的,而这种插件主要是使用在游戏领域,对他来说,学这个插件对他目前来说并没有太大的意义。他更应该专注于平面领域,打好基础、把平面这块做得更专更精,这就足够了。
  
  解决方法:学习软件需要有一个从“杂”到“专”再到“精”的过程越是初级的设计师,学习的软件就越多越杂,就像我在刚开始学设计的时候,也会学习很多不同的软件,不断去尝试,到后来,基本上我只使用PS、AI、C4D这三个软件了。
  
  AE偶尔也会使用,但更多的时候,我是交给同事去处理,比如需要做动态效果的时候,我会先做好品牌视觉的把控,然后把动态效果的实现交给有AE软件专长的同事去处理。设计不是单打独斗,是一个团队运作的过程,团队中每一个设计师都有自己专长的软件技能是最好的。因此,设计师学习软件需要有一个从“杂”到“专”再到“精”的过程。
  
  还有一点,我使用PS、AI、C4D这三个软件已经有十多年了,这三个软件已经成为我的好朋友了,建议大家也应该把软件当作是自己的朋友,每一天都去使用它们,不断熟悉软件的各种功能,学习各种技巧,学会与这些软件进行“沟通”。
  
  
  那么,今天关于做设计的误区有哪些?的分享就这些了。自我更新的过程需要打破常规、重塑自我,这里提到的重塑不是改变性格;这是一个投入实践的过程,让我们回首过去的自我,重新排列优先级,去探寻真正或新发现的兴趣。
  
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