ZBrush如何快速制作各种绷带型体?ZBrush网格提取插件ExtractPro ,这个插件是A站大佬写的,最大好处就是方便快捷,它可以一键提取具有干净拓扑结构的网格。还能控制网格密度,偏移量和厚度。使用方法非常简单,通过遮罩来绘制需要提取的部分,然后找到“ExtractPro ”按钮点一下就得到了一个非常不错的网格。
插件中设置有多边形密度的调节选项,可以通过点击预设好的0.5K、1K、2K、5K来快捷设置,也可以根据自己的需求来拖动滑杆自己设置面数。
需要增加厚度的物体,插件提供了厚度的选项。它可以增加网格厚度的同时还能有非常干净的布线。
A、身体绷带效果
1、按住Ctrl 选择套索遮罩笔刷,画出绷带遮罩大型,遮罩尽量不要交叉,这样模型比较好调整;
2、Z插件\找到ExtractPro 插件:点开编辑面板,上图是未开启厚度的效果;
3、上图为多边形密度设置2K,偏移值:1,厚度:0.002 或者0.003;
4、增加1级细分,抛光1次的效果;
5、绘制多个遮罩,生成绷带叠加的效果;
6、使用移动笔刷,调整模型上下层次关系;
B、武器绷带效果
1、新建绷带大型的面片模型;
2、使用套索遮罩笔刷,绘制绷带遮罩;
3、多边形密度设置2K, 偏移值:1,厚度:0.002 ;通过偏移不同,生成多条绷带叠加效果;
4、枪托也是同样的方法生成大型;
5、刀柄也可以用同样的方法制作绷带;这个方法运用熟练,可以节省很多时间,效率非常高。今天就分享到这里,谢谢观看!
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