3DMAX如何建模窗户?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 本文将着重介绍关于3DMAX建模窗户教程。
1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线轮廓命令向偏移-容个框.
3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度.
4,然后沿着内框画一一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形.
5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框.然后点面层级,倒角.
6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了.
本期的3DMAX如何建模窗户?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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