Maya和ZBrush动画基础知识有哪些?了解解Maya中的角色装配和动画设置的基本知识,并在ZBrush中创建blendshapes,通过Maya和ZBrush动画基础知识教程,你将会学到的 有良好的动画基础 ,学习为角色动画创建简单的装备, 使用Arnold渲染器学习基本渲染。
参加课程前的准备
使用ZBrush R4或者更高版本 ,在本课程中使用Maya,因此您应该对ZBrush和Maya有基本的了解。
课程说明
索具和动画是复杂的主题,我试图将其保持简单易懂,以便您尽可能快地制作动画,并学习关键的技能和技巧! 在本课程中,我将向您展示Maya内部装配和动画的基础知识,我们还将从ZBrush中导入混合形状。本课程的设计不会让您不知所措,尽管我认为有些事情太复杂了,但仍有很多要学习的东西,以确保您了解装配和动画的关键原理,但本课程将是您的基金会继续前进。
这门课程适合谁?
任何对装配和动画不熟悉的人, 任何想要为其中的作品增添些许生命的人 ,成为动画师或装配工的任何人, 任何对3D动画感到好奇的人。我们在本课程中学到的知识: 如何在ZBrush中创建blendshapes以及如何导入Maya。
我们角色的基本设置 ,有效利用分组, 创建联合系统。 使用IK控制柄 ,约束我们的皮肤和绘画重量, 测试我们的装备。 创建连接编辑器的控件 ,锁定和隐藏不需要的属性。 设置参考场景 ,基本动画技巧。 基本使用图形编辑器 ,阿诺德里面的灯 ,在阿诺德渲染场景 。
我们在这里介绍了很多内容,请不要担心,将其会被分解为易于理解的小节,但这并不是说它不是一个挑战! 如果您在动画制作过程中可能有任何疑问或疑虑,请向老师请教。小编认为绘学霸教育就是个不错的选择。
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本期的Maya和ZBrush动画基础知识有哪些?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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