Maya软件中怎么切换面的选择方式?在用Maya软件建模的时候,我们可以根据模型需要,在选择面的时候使用中心点选择或者整面选择。那么应该如何切换这两种功能呢?我们以多边形立方体为例,来说明一下Maya切换面选择方式的步骤。
1:打开Maya软件,创建一个立方体。
2:在模型上右键选择“面”【Face】的模式。
3:我们可以看到这时候模型的面中心有一个点,只有当你选中这个点的时候,对应的面才会被选择。
4:但如果我们想要点击面的任何一个地方,该面都能被选中,应该怎么设置呢?
5:打开“窗口-设置/首选项-首选项”【Windows-Settings/Preferences-Preferences】
6:在打开的对话框里找到“选择”【Settings-Selections】,在右侧“多边形选择”下将“面的选择方式”改为“整面”,点击下方的【Save】保存一下设置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
7:这个时候再重新选择模型的面,会发现“面”中心的点不见了,点击“面”上任何一处都可以对“面”进行选择
8:按照上面的步骤,可以自由切换“面”元素的“整面选择”和“中心点选择”两种方式。
本期的Maya软件中怎么切换面的选择方式?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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