PS如何绘制立体风格的C4D软件图标?c4d是一款功能强大的3d绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,它最初是主要应用于工业建模、渲染以及建筑等领域中的,后来才逐渐扩展到特效、广告和栏目包装领域中的,特别是在今天,有99%的影视包装作品都由c4d来制作的。那么PS如何绘制立体风格的C4D软件图标?
因有文字限制,本文只讲下半部分,想看上半部分可点击:PS如何绘制立体风格的C4D软件图标?(上)
接着塑造圆B:
先用钢笔工具用非常深的暗蓝色勾勒出暗部,通过剪切蒙版让暗部贴合圆B。
用之前说的手法,先压暗,再画出亮部,做出球体该有立体感。
用圆形选区选出高光的位置,然后用柔边白色画笔画出高光。
球体左下部分的亮光也是用同样方法制作,最后在中间加一笔压暗即可。
虽然图层有点多,只要你清楚自己需要什么效果,管他多少个图层,哪里不满意就新建一个图层去修改即可。
任意找一张星空山脉素材,叠加到圆 B 上,丰富细节。
最后塑造圆A:
圆A是整体的暗部,光从上方过来,离上方越远阴影越弱,同时因为球体的折射和反射,在小范围形成了一块反光。
整体压暗,中间提亮,然后想办法让阴影过渡自然。
最后通过柔边画笔画出反光。
到这一步,各自的细节算是处理完了。接下来是整体的处理。
4、将除了背景以外的图层编组,然后双击组图层,加上投影。接着新建图层,用半个画布大的白色柔性画笔在右上角点一下,看看效果,做出光源,记得不能太亮,老规矩图层模式试一遍,看看哪个更自然。使用颜色查找效果中的 3D Lut 统一整体色调。最后新建一个画布大小的矩形,颜色吸取圆 B 的暗部,添加杂色转化为智能滤镜,然后调整图层模式叠加,整个效果就出来了!
那今天的PS如何绘制立体风格的C4D软件图标?(下)到此就结束了,如果想学习更多教程,搜索绘学霸即可得到海量免费教程呦!
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