影视后期制作需要学习哪些软件?想必这个问题是影视后期制作者们比较伤脑筋的问题,现在的影视行业得到了前所未有的蓬勃发展,因此很多人想通过学习影视后期制作软件来实现高薪就业,那今天小编就会带领大家一起去看看影视后期制作需要学习哪些软件?话不多说,赶紧开始我们今天的内容吧!
下面我就分别简单的介绍几款常用的特效软件:
1、AfterEffects(简称:AE)
是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。结合许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。我们看过的《变形金刚》就是使用AE。
2、premiere
也是adobe的产品,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。Premiere是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。3、Nuke
强大的合成视频后期软件THEFOUNDRYNUKEV6.0是功能强大的起点。nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成,最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。
4、Cinema4D(简称:C4D)
制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3DMax了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。5、AutodeskMaya(简称:Maya)
5、maya是很流行的三维动画软件,所属公司是欧特克,集齐众多三维软件于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等等。
6、3DStudioMax(简称:3DMax)
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。3DStudioMax WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。简单易学,制作效率高,渲染的图片还不错。
7、Houdini(电影特效魔术师)SideEffectsSoftware的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,HoudiniMaster为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。
除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件我就不在这里一一列举了。其中AE C4DDE的结合是现在主流公司都在使用的工具。其实还是建议大家掌握了—两种合成软件的具体使用技能就会发现,所有这些软件都是实现这些原理的具体手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意识到这一点,再学习其他合成软件,就会易如反掌了。
那本期关于影视后期制作需要学习哪些软件?的分享就到这里结束了,对影视后期制作感兴趣的小伙伴们还可以到绘学霸官网,通过在线咨询的方式获取跟多与学习相关的信息与内容哟!
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