Substance Designer基础教程丨sp入门教程丨创建你的第一个SD材质球丨3d纹理贴图基础教程
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1.01_SD、节点是什么与材质创建的工作流程(1)
时长:00:16:54
1.01_SD、节点是什么与材质创建的工作流程(2)
时长:00:16:06
2.01创建工程包并设置工程 (1)
时长:00:14:14
2.01创建工程包并设置工程 (2)
时长:00:16:41
2.01创建工程包并设置工程 (3)
时长:00:07:26
2.02 设置基本材质节点(1)
时长:00:15:39
2.02 设置基本材质节点(2)
时长:00:10:25
2.03建立大型形状(1)
时长:00:14:46
2.03建立大型形状(2)
时长:00:18:56
2.04创建中小型细节 (1)
时长:00:17:52
2.04创建中小型细节 (2)
时长:00:13:30
2.04创建中小型细节 (3)
时长:00:17:45
2.04创建中小型细节 (4)
时长:00:11:57
2.05创建溅射形状 (1)
时长:00:08:42
2.05创建溅射形状 (2)
时长:00:13:19
2.06使用溅射形状创建中型污泥地面 (1)
时长:00:14:16
2.06使用溅射形状创建中型污泥地面 (2)
时长:00:16:36
2.07使用溅射形状制作小泥巴 (1)
时长:00:11:21
2.07使用溅射形状制作小泥巴 (2)
时长:00:14:16
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黄濑凉太 LV12
怎么没有人(●—●)
2021-03-11 09:14:10