3dmax为什么制造出来的玻璃看起来像镜子?3dmax的玻璃材料制成后,有时从特定角度观察,会发现并没有表现出玻璃的直接回射,而是看起来像镜面反射。怎么回事?本期为您带来3dmax渲染的玻璃图像镜面的三种解决方案。
3dmax为什么制造出来的玻璃看起来像镜子?
3dmax玻璃看起来像镜子的原因有一个:材质设定的原因
玻璃看起来像镜子的现象出现后,需要先尝试调整各种渲染参数。
如果不勾选菲涅尔,玻璃就不会有随角度变化的光效,看起来很不真实。另外,如果只给玻璃物体以反射效果,而没有相应的折射,会使玻璃看起来像光滑致密的金属,而不是透明的材料。
解决方法:
1.给玻璃增加菲涅耳反射。
2.调节玻璃的反射率(约1.33),上下浮动,达到满意的效果。
3dmax玻璃做成镜子的原因是光照不够
如果没有足够的光线照射到玻璃上,玻璃就不会表现出透视效果,反而会带来更多的反射图像,看起来就像一面镜子。在真实的夜晚,玻璃窗也会出现这种现象。
解决方法:
打开全局照明后,再次渲染查看结果。
本期的3dmax为什么制造出来的玻璃看起来像镜子?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
IOS下载
安卓下载
小程序