原画入门需要学习什么?原画是指动画创作中一个场景动作的开始和结束的画面,以线稿的方式画在纸上。阴影层和分离层也在此步骤中绘制。也就是说,是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中,也叫关键帧,原画是相对动画而言的。
原画入门需要学习什么?
原画的意义是广泛的,涵盖了动画角色动作设计的方方面面,是一个综合性的概念。它是在大规模的动漫制作中刚刚产生的,为了便于工业化生产,它是一项可以独立的重要工作,其目的是提高电影质量,加快制作周期。这大致是原画。
原画分类在了解了什么是原画之后,再来看原画的类别。游戏原画分为场景原画、设定原画和CG封面原画。不同的类别有不同的特点。
1.游戏场景原画根据游戏文本设定场景内容或者自己拟定创作内容,通过作者对叙事内容的理解来绘制游戏场景。
2.游戏设定原画是指游戏文字设定内容或个人想法,通过游戏文字内容或自我创作对人物、装备或饰品、武器、用品、动物(怪物)、植物、机器、特定事物的创作绘画。3.游戏CG封面原画是指用游戏文字或者原画的设定来绘制封面,一般在游戏中作为截止图或者游戏宣传封面使用。
游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画,手绘原画和传统手绘原画。在A4纸上创作设计游戏原画,根据工作具体要求给作业上色或者自己创作。
2.图形输入板绘图
(1)直接用绘图板绘图。使用图形平板直接在电脑上绘画,方便快捷。早在国外就已经成为普通作者的绘图操作方法。
(2)用手绘扫描传送到电脑,然后对扫描的原画进行数码绘图和上色。使用手绘然后数码绘画,这种方式可以锻炼绘画基础,最常见的是日本画家。
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