如何防止3d模型颜色溢出?在3dmax渲染过程中,3d模型的色彩溢出可能会造成色差和渲染效果失真,这也是很多设计师头疼的问题。本期将以实例为例,教大家防止3d模型色彩溢出的详细操作步骤。
如何防止3d模型颜色溢出?
通常,3d模型的颜色溢出与模型材质参数的设置有关。只要把模型的材质包装好,大部分颜色溢出都可以解决。
第一步:打开软件,点击素材编辑器,点击“标准”。
步骤2:在弹出窗口中,找到并单击“VRayMtLrapper”。
步骤3:在弹出的系统提示中点击“确定”。
步骤4:取消选中生成全局照明。
步骤5:最后,单击“将材质指定给选定对象”。
综上所述,只要在3dmax渲染前取消全局光照,将材质分配给特定对象,就可以大大防止3d模型的颜色溢出。此外,调整GI光照的饱和度可以在一定程度上抑制色彩溢出,但也会对渲染成品产生一定的影响。
本期的如何防止3d模型颜色溢出?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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