3DMAX如何设置透明材质?本文小编将要和大家分享3dmax软件给模型设置为透明材质的方法,感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看3dmax软件怎么给模型添加透明材质的吧!
3DMAX如何设置透明材质?
第一步:在3dmax软件中点击Create→展开基本体→创建一个6边、1000半径、0圆角、300高度的球面棱镜模型。
第二步:创建另一个3dmax3边,600半径,0圆角,500高度的球面棱镜。
第三步:在3dmax软件中打开角度捕捉,将三棱镜旋转30度,将三棱镜移动到如图所示的位置。单击六角棱镜→复合对象→布尔→拾取操作对象B →单击三棱柱。
第四步:3dmax画一个略小的六角棱镜,中心对准外六角棱镜。选择外部六角棱镜,并将其转换为可编辑的多边形。在边标高下,选择所有侧边。切削角度,切削角度量20,切削角度刃段3。得到下图所示的模型。
第五步:开始使用3dmax软件将模型设置为外层透明材料和六角棱镜材料。打开3dmax料球,检查双面。环境光(255,255,255),高光级别487,光泽度100自发光,参数20。单击右侧的小灰色框,选择衰减和衰减类型菲涅耳
第六步:回到父对象,点击透明右边的小灰框,选择衰减。改变前后颜色,衰减型菲涅尔,添加一个点,转换成贝塞尔平滑,调整位置,最后混合曲线如图。
第七步:最后,3dmax材质编辑器中球的透明材质效果如图,给外六角棱镜。内六角棱镜材质为RGB (0 0,56,13),高光度90,光泽度80。
本期的3DMAX如何设置透明材质?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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