【你画我讲】学CG绘画,画好人体有多重要?

2021-12-08
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【你画我讲】学CG绘画,画好人体有多重要?在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。

 

【你画我讲】学CG绘画,画好人体有多重要?

 

又到了每周的讲画时间啦,今天来看一位知乎网友的提问。

可以指点一下我的画吗?

我野路子自学画画,无奈无老师指点,进步缓慢。想向大佬请教一下我的画存在的问题,谢谢啦!

 

 

自学能有这水平,能看出是花了心思的!但是不得不说,单纯靠自学确实容易出现基础打不好的问题,就比如今天这位同学,主要问题就出在人体的比例和结构上。

 

 

首先是手臂的长度,手掌的大小以及关节弯曲的前后关系。

 

如图,第一张图2B的右手向内翻折,明显骨折了。然后上臂跟下臂的长度不对,虽然有透视但差距不会这么大。

 

 

有些同学可能会认为上面这张的右手跟下面这张一样,但是要注意,下面这张手掌是外拐的,所以弯曲方向才是这样。

 

 

而2B的手掌是向内的,这样拐过来关节就断了,

 

 

然后看第二张,最明显的是圈出来的地方缺了根手指。

 

 

然后就是右手画得太小了。一般人手掌摊开大致可以遮住脸,女生的或许会小一点,但这里画得太小了。

 

让五条悟做个示范就是这个大小:

 

画师赤倉

 

然后来看第三幅,这幅的问题是手畸形了。

 

 

不会画的地方用彩纸挡住是没用的哦~再怎么挡也是能看到的哦~

 

 

第四幅,还是手!不过这张的手已经是问题最小的了,主要是手指跟手指的交界处表达不够清晰,感觉就是直接糊过去然后打一层光影盖住了。

 

 

可以参考一下类似的手的画法:

 

 

原图:

 

P站画师PiKa

 

所以可以看出来,这位提问的同学最弱项大概就是手了。画人难画手,大家也要多做练习,多找参考哦。

 

 

 

然后再来看看其他问题,比如第一幅图的裆部,这块黑色过黑了。

 

 

太黑的结果就是结构完全看不出来,甚至都看不出来哪个腿靠前哪个腿靠后_(:з)∠)_

 

同类型的可以参考这张,该有的结构要画出来,可以加一层反光去表达:

 

 

原图:

 

P站画师Nardack

 

最后一张图,也是裆部的问题:

 

 

这腰这么细突然间臀部又这么肥,看着就勒得痛。

 

正常结构的话,腰下来之后还有腹外斜肌,之后才是是胯部接着臀部,

 

 

原图:

 

P站画师Noyu

 

最后来看这张头,一是耳朵形状崩了,二是下巴结构没画出来。

 

 

这耳朵画得太圆了。其实耳朵的结构很好理解,除非画Q版或者特定的画风,不然基本结构是不会变的:

 

 

然后下巴也很圆,阴影结构没表达,看起来像是没脖子一样,脸和脖子的连接不是直接平着下来的,强调一下阴影会立体很多:

 

图片

王氏教育作品欣赏-2D

图片

 

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