3dmax如何使用素材编辑器?本文将与您分享3dmax素材编辑器的五个功能的详细介绍和使用教程。在3Dmax中,材质编辑器用于制作和编辑材质和贴图,给物体赋予真实的材质和贴图,创建生动的场景。下面和我一起看看详细的功能和用法介绍。
3dmax如何使用素材编辑器?
点击打开3dmax素材编辑器窗口(或按键盘上的m键)
3dmax素材编辑器功能1。打开3dmax材质编辑器,常用的是给材质和着色功能,标准选择材质。具体功能按钮如材料命名、材料分配、材料保存如图所示。
3dmax素材编辑器功能2。3dmax blinn是素材编辑器中最常用的隐藏武器。多层可以控制两个高光层。与其他不同选项相对应的效果如图所示。
3dmax素材编辑器功能3。3dmax材质编辑器中的漫反射颜色。您可以根据需要调整漫反射颜色、环境光颜色和相关效果设置,如下图所示。
3dmax素材编辑器功能四。3dmax材质编辑器中的自发光设置和不透明度设置。一般不做调整,理解就好。
3dmax素材编辑器功能5。3dmax材质编辑器贴图调整。根据需要设置参数以达到预期效果,并通过右键单击删除不必要的地图。
本期的3dmax如何使用素材编辑器?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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