3dmax使用折叠来减少圆桌模型的内存!折叠可以把选中的点或者面或者修改器合并成一个东西,可以撤销你面前的所有修改器堆栈,同时样式不变,节省内存。今天我就以一个圆桌模型为例,告诉大家3dmax如何在圆桌模型中使用折叠。
3dmax使用折叠来减少圆桌模型的内存!
第一步,打开3Dmax软件,在创建面板中画一个圆桌模型。
第二步,我们把画出来的圆桌模型放在某个位置,然后我们看到圆桌模型并不是一个整体。
第三步,当我们确定不需要再修改模型的参数时,我们将它们合成一个整体,选择这些模型进行折叠(快捷键ctrl a),在效用级别选择折叠命令,点击折叠选中对象,就完成了。
第四步,折叠后的模型成为一个整体,此时不能修改模型参数。如果要修改画,只能转换成可编辑多边形进行操作。
本期的3dmax使用折叠来减少圆桌模型的内存!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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