游戏原画属于游戏角色场景物件的概念设计,原画在游戏中属于前置流程,有了原画才能去画分镜及3D建模。
1.学游戏原画要了解透视
游戏原画其实与美术有一定的关联,学习任何美术方面,最基础的就是掌握透视的关系,透视在游戏中的应用也是随处可见的。学习游戏原画首先就要了解透视的运用方法,才可以帮助更好的进行创作。
因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。
1. 物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因;
2.距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;
3.物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。
2.学游戏原画要懂人体
游戏设计中最多的就是角色的扮演,所以呢,学习游戏原画必然要先掌握人体的创作,创作出好的游戏人物才可能被更多的用户喜爱。
对于游戏原画中人体的练习可以找一些素材练习。
3.学游戏原画要会配色
游戏多彩的世界和鲜艳的人物,才能够吸引观众,所以说在学习游戏创作的时候,对于色彩方面也有很大的要求,色彩对于游戏原画来说非常重要,好的,游戏原画作品必然在色彩方面搭配的非常的自然和谐,大胆创新,通过配色来提高视觉感。
4.学原画需要会工业设计
单体物件设计的工作中,对工业设计的知识点运用非常广,尤其是3D类游戏的场景搭建,就更需要原画师既能合格的输出策划创意,又能表达清楚结构和材质,你所画的东西是给3d建模师看的,角色设计还要考虑到动起来不会穿帮。
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