在原画设计创作中,除了关键的人物角色设计之外,最重要的还有场景设计。
场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。
常见的场景构图画法:
1、前景场景和纵深感透视感是构图的基本要求,在同学的设计中有前景场景时,只要在这个时候添加一些漂亮的后景,让图片看起来有纵深感。
2、视觉引线引线会将玩家的视线吸引到画面的主体上,道路和墙壁可作为画面的引线。
3、三分法和对角线我们可以将画面分割成九宫格,重要的物体可以放置在九宫格线的交点上,这被称为三分法,而对角构图可以为画面增添张力。
4.黄金螺线分割黄金螺线即:在长款比为0.618的巨大内边三边画正方形,其余的部分是黄金矩形,一分为二,最后把正方形的中点用一条线连接成螺形。
原画场景绘画教程:
1.打底
要带纹理的笔刷,做出肌理的效果,画的时候注意笔触的方向,并且将其叠加,做出前后虚实的效果。
2.构思
可能最开始的时候并没有太多想法,你打个底之后灵感就来了,可以大致想一下与你要什么效果,比如做一个洞穴,绘制一条河来加剧一下景深的效果。
3.颜色调整
可能最开始的颜色不是你想要的,可以用色彩平衡来进行调整一下,营造出更加神秘的感觉,并且添加元素,使画面更丰富。
4.丰富细节
大致感觉出来了,就可以丰富一下细节了,远景近景,增添一些山石,云雾等增添一下神秘感。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
IOS下载
安卓下载
小程序