绘画中如何表现头、颈、肩的关系?动画作为国内目前具有广阔发展前景的行业之一,因其自身特有的魅力吸引着观众的喜爱,特别是对90后以及00后们来说,动画更是他们成长轨迹中十分重要的存在。随着行业的发展,动画人才的需求也在大幅度的提升。
绘画中如何表现头、颈、肩的关系?
例如,当头部运动时,头部从前向后和从左向右俯仰和旋转等。、以及头、颈、肩之间姿势关系的比较,都是正确表达头部运动情况的重要因素。下图清晰准确地展示了头、颈、肩的运动趋势和姿势关系。
在塑造头像时,头、颈、肩的关系影响整个造型的结构关系。恰当的处理会使所创建的人物形象整体效果非常突出,反之,如果处理不好,一个非常成功的画面就会大打折扣。在塑形的过程中,我们可以把颈部的形状看成一个圆柱体,在圆柱体中我们观察到两侧都有肌肉突起,即胸锁乳突肌。用手触摸你的胸锁乳突肌,会发现胸锁乳突肌从耳朵后面开始,沿着颈部连接到前面的锁骨窝。这两块肌肉形成一个V型。如果一个人在锁骨窝上面,就会有一个肿起来的喉结。
画一些大动作要注意脖子和上半身的动态关系。当头部与上半身形成一个角度时,颈部的肌肉必须发生变化。如下图所示,我们可以看到胸锁乳突肌会随着动态趋势而变长或变短,并且并不总是保持在相同的长度,没有变化。它们之间有一定的运动规律,一定是非常和谐自然的。当我们在塑造这些知识点之前了解了这些知识点,就会想得更多,理解得更多,在创作的时候让画面更合理。
在头、颈、肩的主次关系中,要知道头是最重要的,需要仔细描述和塑造,而颈起连接作用,是从头到肩的自然协调过程。三者中,肩部是不太重要的部分,我们需要在塑形的时候把握好肩部的一个框架,不需要花费太多的精力。在创作中,由于我们颈部的运动非常灵活,这也使得我们头部的动态变化非常微妙,所以在塑造头部的时候,更要注意比较和观察颈部窝、两侧肌肉、锁骨和肩部的位置关系。
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