如何使用3DMAX填充和填充孔工具?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:如何使用3DMAX填充和填充孔工具?
如何使用3DMAX填充和填充孔工具?
第一步:在3dmax软件中将模型打开为可编辑多边形。首先说一下补洞工具的使用。在多边形层次,我们选择一个如图所示的封闭面的圆,以及其中的任意一个面。
第二步:展开修改选择面板,点击3dmax补洞工具,如图,所有中间面被选中。
第三步,然后我们讨论填充按钮的使用。如图,在3dmax软件中选择两个有一定距离的面。
第四步:在3dmax软件中展开修改选择面板,点击3dmax填充按钮,选择以对角线为连接线的矩形中的所有面元。
第五步:关于3dmax软件中模型的边级,只支持填孔工具,不支持填充。如图。
步骤6:关于3dmax软件中模型的顶点级别,填充和填充孔工具都支持它。但是,当使用3dmax孔填充工具时,用作栅栏的顶点必须彼此相邻(在同一侧)。面板对角线上的两点被认为是未闭合的。
本期的如何使用3DMAX填充和填充孔工具?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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