3dmax如何使用目标摄像头制作飞机模型的运动模糊效果?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用目标摄像头制作飞机模型的运动模糊效果?
3dmax如何使用目标摄像头制作飞机模型的运动模糊效果?
第一步:我们需要为3dmax飞机模型场景创建运动模糊效果,并在3dmax中制作动画。当它打开时,下面会显示一个红色的条形,按钮将以红色激活。那么,我们需要掌握一个在3dmax软件中制作动画的基本思路。例如,如果我们在这一秒钟内将对象向右移动1000米,则会在这一秒钟内生成一个运行1000米的相应动画。
第二步:点击3dmax软件中的时间配置,我们将结束时间设置为15帧。帧的概念相当于一秒钟25或30张图片,每张图片可以称为一帧,可以理解为一秒钟25张照片。当我们将其设置为15帧时,时间线已经自动更改了15帧。
第三步:此时,我们选择3dmax飞机模型的螺旋桨,将时间线拖回到第15帧,然后选择螺旋桨并旋转360°左右,再将时间线拖回到第0帧。依次选择场景中的四个士兵,依次将时间线拖到第1帧、第4帧、第10帧和第15帧,适当旋转它们,并使用移动工具适当向下移动它们。当我们拖动时间轴时,我们会看到一个真实的动画效果,从第0帧到第15帧,飞机模型的螺旋桨移动,角色向下旋转。
第四步:做这个的目的是我们最终会做出3dmax飞行器模型的运动模糊效果,所以场景中必须有运动物体才能产生运动模糊效果。这样动画就基本设置好了。关闭3dmax软件的自动关键点,然后我们设置摄像头。选择目标摄像机,在场景中这样的位置创建一个目标摄像机,我们可以在四个视图中看到它的位置。
第五步:设置3dmax目标摄像头后,我们可以按C键切换位置。当然这里也可以用3dmax右下角的一些工具。例如,我们可以旋转或平移相机,推拉相机并透视以调整相机视图。
第六步:此时在3dmax软件中点击修改,将镜头设置为43.456,视场设置为45度,目标距离设置为100000mm,然后打开渲染器设置,设置为VR渲染器,并设置与前一种情况对应的参数,点击VR基本项,找到VR摄像机,打开VR摄像机,勾选运动模糊选项,将连续帧数设置为1帧。也就是在这样一个运动模糊持续一帧的时刻,如果我们想让它模糊的更强烈,我们需要增加这个值,比如设置为2帧,那么这个时刻的运动状态会持续2帧,所以会产生非常强烈的模糊效果。并将间隔中心设置为0.5,细分值设置为6。
第七步:点击3dmax进行渲染,我们可以使用目标相机创建飞机模型的运动模糊效果,如下图所示。
本期的3dmax如何使用目标摄像头制作飞机模型的运动模糊效果?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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