【游戏开发】C++11中智能指针的使用方法!

2021-09-27
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1.智能指针的作用

 

C 程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C 11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。

 

使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

 

理解智能指针需要从下面三个层次:

 

1.从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。

 

2.智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。

 

3.智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C 和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:

 

Animal a = new Animal();

 

Animal b = a;

 

你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C 中不是这样,

 

 Animal a;

 

 Animal b = a;

 

这里却是就是生成了两个对象。

 

 

2.智能指针的使用

 

智能指针在C 11版本之后提供,包含在头文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr

 

2.1 shared_ptr的使用

 

shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。

 

初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr<int> p4 = new int(1);的写法是错误的

 

拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。

 

get函数获取原始指针

 

注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存

 

注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。

 

 

#include < iostream > #include < memory >

int main() {
    {
        int a = 10;
        std: :shared_ptr < int > ptra = std: :make_shared < int > (a);
        std: :shared_ptr < int > ptra2(ptra); //copy
        std: :cout << ptra.use_count() << std: :endl;

        int b = 20;
        int * pb = &a;
        //std::shared_ptr<int> ptrb = pb;  //error
        std: :shared_ptr < int > ptrb = std: :make_shared < int > (b);
        ptra2 = ptrb; //assign
        pb = ptrb.get(); //获取原始指针
        std: :cout << ptra.use_count() << std: :endl;
        std: :cout << ptrb.use_count() << std: :endl;
    }
}

 

unique_ptr的使用

 

unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。

 

unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。

 

unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权

 

#include < iostream > #include < memory >

int main() {
    {
        std: :unique_ptr < int > uptr(new int(10)); //绑定动态对象
        //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr;  //不能賦值
        //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr);  //不能拷貝
        std: :unique_ptr < int > uptr2 = std: :move(uptr); //轉換所有權
        uptr2.release(); //释放所有权
    }
    //超過uptr的作用域,內存釋放
}

 

 

shared_ptr的使用

 

hared_ptr实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”时候释放。

 

从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。

 

除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。

 

shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针。

 

成员函数:

 

use_count 返回引用计数的个数

 

unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)

 

swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)

 

reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少

 

get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的,如:cpp

 

shared_ptr < int > sp(new int(1));

 

sp 与 sp.get()是等价的。

 

share_ptr的简单例子:cpp

 

int main() {
    string * s1 = new string("s1");

    shared_ptr < string > ps1(s1);
    shared_ptr < string > ps2;
    ps2 = ps1;

    cout << ps1.use_count() << endl; //2
    cout << ps2.use_count() << endl; //2
    cout << ps1.unique() << endl; //0
    string * s3 = new string("s3");
    shared_ptr < string > ps3(s3);

    cout << (ps1.get()) << endl; //033AEB48
    cout << ps3.get() << endl; //033B2C50
    swap(ps1, ps3); //交换所拥有的对象
    cout << (ps1.get()) << endl; //033B2C50
    cout << ps3.get() << endl; //033AEB48
    cout << ps1.use_count() << endl; //1
    cout << ps2.use_count() << endl; //2
    ps2 = ps1;
    cout << ps1.use_count() << endl; //2
    cout << ps2.use_count() << endl; //2
    ps1.reset(); //放弃ps1的拥有权,引用计数的减少
    cout << ps1.use_count() << endl; //0
    cout << ps2.use_count() << endl; //1
}

 

 

weak_ptr的使用

 

weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。

 

weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。

 

weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象, 从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。

 

#include < iostream > #include < memory >

int main() {
    {
        std: :shared_ptr < int > sh_ptr = std: :make_shared < int > (10);
        std: :cout << sh_ptr.use_count() << std: :endl;

        std: :weak_ptr < int > wp(sh_ptr);
        std: :cout << wp.use_count() << std: :endl;

        if (!wp.expired()) {
            std: :shared_ptr < int > sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr
            * sh_ptr = 100;
            std: :cout << wp.use_count() << std: :endl;
        }
    }
    //delete memory
}

 

share_ptr和weak_ptr的核心实现

 

weakptr的作为弱引用指针,其实现依赖于counter的计数器类和share_ptr的赋值,构造,所以先把counter和share_ptr简单实现。

 

Counter简单实现:

 

class Counter {
    public: Counter() : s(0),
    w(0) {};
    int s; //share_ptr的引用计数
    int w; //weak_ptr的引用计数
};

 

counter对象的目地就是用来申请一个块内存来存引用基数,s是share_ptr的引用计数,w是weak_ptr的引用计数,当w为0时,删除Counter对象。

 

share_ptr的简单实现:

 

template < class T > class WeakPtr; //为了用weak_ptr的lock(),来生成share_ptr用,需要拷贝构造用
template < class T > class SharePtr {
    public: SharePtr(T * p = 0) : _ptr(p) {
        cnt = new Counter();
        if (p) cnt - >s = 1;
        cout << "in construct " << cnt - >s << endl;
    }~SharePtr() {
        release();
    }

    SharePtr(SharePtr < T > const & s) {
        cout << "in copy con" << endl;
        _ptr = s._ptr; (s.cnt) - >s ;
        cout << "copy construct" << (s.cnt) - >s << endl;
        cnt = s.cnt;
    }
    SharePtr(WeakPtr < T > const & w) //为了用weak_ptr的lock(),来生成share_ptr用,需要拷贝构造用
    {
        cout << "in w copy con " << endl;
        _ptr = w._ptr; (w.cnt) - >s ;
        cout << "copy w  construct" << (w.cnt) - >s << endl;
        cnt = w.cnt;
    }
    SharePtr < T > &operator = (SharePtr < T > &s) {
        if (this != &s) {
            release(); (s.cnt) - >s ;
            cout << "assign construct " << (s.cnt) - >s << endl;
            cnt = s.cnt;
            _ptr = s._ptr;
        }
        return * this;
    }
    T & operator * () {
        return * _ptr;
    }
    T * operator - >() {
        return _ptr;
    }
    friend class WeakPtr < T > ; //方便weak_ptr与share_ptr设置引用计数和赋值
    protected: void release() {
        cnt - >s--;
        cout << "release " << cnt - >s << endl;
        if (cnt - >s < 1) {
            delete _ptr;
            if (cnt - >w < 1) {
                delete cnt;
                cnt = NULL;
            }
        }
    }

    private: T * _ptr;
    Counter * cnt;
};

 

share_ptr的给出的函数接口为:构造,拷贝构造,赋值,解引用,通过release来在引用计数为0的时候删除_ptr和cnt的内存。

 

weak_ptr简单实现

 

template < class T > class WeakPtr {
    public: //给出默认构造和拷贝构造,其中拷贝构造不能有从原始指针进行构造
    WeakPtr() {
        _ptr = 0;
        cnt = 0;
    }
    WeakPtr(SharePtr < T > &s) : _ptr(s._ptr),
    cnt(s.cnt) {
        cout << "w con s" << endl;
        cnt - >w ;
    }
    WeakPtr(WeakPtr < T > &w) : _ptr(w._ptr),
    cnt(w.cnt) {
        cnt - >w ;
    }~WeakPtr() {
        release();
    }
    WeakPtr < T > &operator = (WeakPtr < T > &w) {
        if (this != &w) {
            release();
            cnt = w.cnt;
            cnt - >w ;
            _ptr = w._ptr;
        }
        return * this;
    }
    WeakPtr < T > &operator = (SharePtr < T > &s) {
        cout << "w = s" << endl;
        release();
        cnt = s.cnt;
        cnt - >w ;
        _ptr = s._ptr;
        return * this;
    }
    SharePtr < T > lock() {
        return SharePtr < T > ( * this);
    }
    bool expired() {
        if (cnt) {
            if (cnt - >s > 0) {
                cout << "empty" << cnt - >s << endl;
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    friend class SharePtr < T > ; //方便weak_ptr与share_ptr设置引用计数和赋值
    protected: void release() {
        if (cnt) {
            cnt - >w--;
            cout << "weakptr release" << cnt - >w << endl;
            if (cnt - >w < 1 && cnt - >s < 1) {
                //delete cnt;
                cnt = NULL;
            }
        }
    }

    private: T * _ptr;
    Counter * cnt;
};

 

weak_ptr一般通过share_ptr来构造,通过expired函数检查原始指针是否为空,lock来转化为share_ptr。

 

智能指针的设计和实现:

 

下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。

 

每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。

 

智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。

 

1#include < iostream >

2#include < memory >

3

4 template < typename T >

5 class SmartPointer {
    6 private: 7 T * _ptr;
    8 size_t * _count;
    9 public: 10 SmartPointer(T * ptr = nullptr) : 11 _ptr(ptr) {
        12
        if (_ptr) {
            13 _count = new size_t(1);
            14
        } else {
            15 _count = new size_t(0);
            16
        }
        17
    }
    18 19 SmartPointer(const SmartPointer & ptr) {
        20
        if (this != &ptr) {
            21 this - >_ptr = ptr._ptr;
            22 this - >_count = ptr._count;
            23( * this - >_count) ;
            24
        }
        25
    }
    26 27 SmartPointer & operator = (const SmartPointer & ptr) {
        28
        if (this - >_ptr == ptr._ptr) {
            29
            return * this;
            30
        }
        31 32
        if (this - >_ptr) {
            33( * this - >_count)--;
            34
            if (this - >_count == 0) {
                35 delete this - >_ptr;
                36 delete this - >_count;
                37
            }
            38
        }
        39 40 this - >_ptr = ptr._ptr;
        41 this - >_count = ptr._count;
        42( * this - >_count) ;
        43
        return * this;
        44
    }
    45 46 T & operator * () {
        47 assert(this - >_ptr == nullptr);
        48
        return * (this - >_ptr);
        49 50
    }
    51 52 T * operator - >() {
        53 assert(this - >_ptr == nullptr);
        54
        return this - >_ptr;
        55
    }
    56 57~SmartPointer() {
        58( * this - >_count)--;
        59
        if ( * this - >_count == 0) {
            60 delete this - >_ptr;
            61 delete this - >_count;
            62
        }
        63
    }
    64 65 size_t use_count() {
        66
        return * this - >_count;
        67
    }
    68
};
69 70 int main() {
    71 {
        72 SmartPointer < int > sp(new int(10));
        73 SmartPointer < int > sp2(sp);
        74 SmartPointer < int > sp3(new int(20));
        75 sp2 = sp3;
        76 std: :cout << sp.use_count() << std: :endl;
        77 std: :cout << sp3.use_count() << std: :endl;
        78
    }
    79 //delete operator
    80
}

 

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