游戏原画设计中人物角色设计师最为重要的环节,如果想要设计出好的画面感,那么人物角色的塑造是我们必须要掌握的一个部分。
那么,游戏原画人物设计的要点是什么呢?跟着小编一起来看看吧:
1、人体结构透视准确
由于我们要创作出人物原画,当然对于人物的准确性要求是非常严格的,所以说必须要对人体有明确的定位,这样才可以开始之后的创作。
2、色彩搭配合理。
游戏原画中对色彩有很严格要求,色彩是第一时间冲击人们的视觉的东西,色彩搭配的合理性和统一性,对于这个角色喜不喜欢主要也是看第一感觉,所以说学习游戏原画创作,一定要对色彩有一个很明确的学习。
3、人物的体积刻画是都合理。
这也是一个非常重要的,比如一个女性的角色你刻画的是魁梧高大的身形,我想有很多是不会喜欢这样的角色的,所以说人物体积的刻画要符合。随心所欲,大胆创作并不一定能够创作出被人们接受的作品。
4、人体穿着的设计。
比如材质是有什么材料的,金属、布料、皮革等等,如果把这些材料都混在一起,是不是很不和谐,就像平时人们穿衣打扮一样,协调的打扮能穿出高级感,在游戏原画创作中也是一样的,所以这一方面也要多研究。
游戏人物原画设计教程:
步骤1:草图
首先我读了这些文字,开始粗略地画出任何想到的东西。 即使没有意义,我也做下去。 这是我的兴趣使然。
步骤2:在草图上进行工作
在这个步骤中,我尽可能地获得尽可能多的想法,并不是应用很多细节,而是定义组合中的所有元素。
我喜欢连接大的元素,例如来自杯子的液体与中间的老鼠脚重叠,等等与其余的元素。 如果我隔离某些东西,是因为它很小,就像右上角的老鼠。
步骤3:对比
在定义了更多的想法之后,我尝试取得了很好的对比。 或者至少看看我想要的效果。 所以我做了几个版本,选择一个继续画,所做的版本不需要太多。 我赢倾向于在这一步中不添加颜色。
步骤4:添加一些颜色
现在是时候添加一些颜色了! 在文本中命名的颜色和图像之间产生一些联系很重要,所以我选择蓝色。 如果我把自己当做读者,我喜欢在我脑海中我的想法和插画之间找到一致的东西。
我们都有个人且独特的心理现实,所以突出这些一致是个好主意。 我喜欢互补的调色板,所以我选了蓝色同时也选择了一些橙色。 当然,这取决于你想在你的艺术中表达什么。
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