游戏艺术家Moslem Tavakol 发布了一款独立程序Fiber Shop,专门用于制作游戏毛发的软件。
Fiber Shop,专门用于制作游戏毛发的软件,操作简单,更方便快捷制作毛发贴图。目前广泛应用在各大游戏厂商,近期发布了1.4最新版本。一起看看都有些更新吧~
1.实时预览
在 FiberShop 中,实时查看 2D 或 3D 中的所有更改和修改。在将它们直接导出到 3D 网格或 2D 视口中之前,预览所有通道。
2.无限数量的块
创建任意数量的块,通过向每个块添加新修改器来分别修改它们,然后通过在 2D 空间中单击和拖动来简单地重新定位它们。
在 Fiber Shop 中,设计和纹理化过程都是基于层的。每个块可以有无限层的修改器或过滤器。
工作文档(纹理)大小和纵横比可以随时更改,而不会丢失任何数据/质量。
3.以 4K 格式导出 10 个不同的通道
一键以不同的文件格式导出所有可用的通行证。(支持 alpha 通道和 RGBA 通道打包)
高光、反照率、周围的、方向(流动)、半透明、高度(深度)、普通的、ID
4.基于物理的环境遮挡
Fiber Shop 直接从 3D 网格以实时渐进模式计算环境遮挡,结果是基于物理的,这与许多其他从 2D 通道伪造 AO 的解决方案相反。
5.高级纹理导出选项
Fiber Shop 支持两种导出纹理的方式:简单和高级。
简单模式:每次通过将导出为单独的图像文件。
高级模式:完全控制每个输出图像 RGBA 通道。在单个图像文件的 RGBA 通道中打包不同的贴图。
自动创建紫外线就绪的发卡
使用正确的 UV 导出 UV-Ready 发卡(3D 平面)。
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