3dmax软件怎么创建多足动物骨骼?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件怎么创建多足动物骨骼?
3dmax软件怎么创建多足动物骨骼?
第一步:我们可以使用3dmax骨骼绑定插件CAT来完成两足动物骨骼的创建。
第二步:打开CAT插件,可以看到这里已经有一些现成的预设动物骨骼了。我们导入一个3dmax两足动物模型。首先,我们根据模型创建一个骨架父对象图标。
第三步:选择父对象后,我们开始创建3dmax动物骨骼的盘骨。
第四步:旋转盘骨并与动物模型对齐后,我们开始创建3dmax两足动物骨骼的其他部分。
第五步:对于两足动物的骨骼创建,可以灵活使用3dmax的镜像功能,避免重复操作。
第六步:依次创建3dmax两足动物骨骼的颈椎、颅骨等肢体后,我们旋转调整各个部位的位置角度,这个3dmax两足动物骨骼就完成了!
本期的3dmax软件怎么创建多足动物骨骼?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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