3DMAX软袋墙制作!3Dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,今天,小编就和大家讲讲3DMAX软袋墙制作,希望能帮助到有需要的人。
3DMAX软袋墙制作!
第一步主要是确定墙面的长宽尺寸。
这里我们切出菱形格子。
这一步是为了让max暂时记住菱形所经过的点,备以后使用。
我们移除竖线(移除只清除边而不清除边所在的面),移除的快捷键是退格键“←”,“BackSpace”。
切回点级别会自动选中刚才我们留着备用的点,然后进行反选(ctrl i),移除掉多余的点,这样我们就得到了完整的菱形网格平面。这里有个更简单的方法,如果使用2010版本的同学可以直接使用石墨建模工具里的“生成拓扑”更方便快捷。
这一步是做出凹陷的部分。
切出菱形边的凹陷部分。然后挤出菱形交汇处的装饰线。
我们将模型平滑,来得到一个更细腻的效果(迭代次数过高会导致面数过多,可能会引起max崩溃)。
再做出扣子。
最后加上边框贴上材质润色一下~
本期的3DMAX软袋墙制作!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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