绘画基础知识:画素描有什么技巧?需要注意哪些点?

2021-07-02
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素描立体感-什么是三大面?

 

三大面:是指具有一定形体结构、一定材质的物体受光的影响后所产生的大的明暗区域(亮面、灰面、暗面)划分。

 

亮面:受光线照射较充分的一面称为亮面。

 

暗面:背光的一面称为暗面。

 

灰面:介于亮面与暗面之间的部分称为灰面。

 

 

在起草正方体草稿时,首先要抓住正方体的透视结构。正方体为成角透视,成角透视的特点是有两个消失点,注意成角的角度大小的把握。

 

受到光源的照射,正方体呈现出亮、灰、暗三个不同的面,绘制时要抓住各个块面的明暗变化,注意前后虚实的透视变化。

 

当然,在素描中许多物体的黑白灰关系并非像立方体这样明确。

 

例如球体:

 

 

通过仔细观察,可以概括分析球体的三大面关系。原来球体也有三大面,但并没有立方体表现的明确。

 

 

在素描后期的学习中,会接触到静物写生甚至人物写生,三大面的关系尤为重要。

 

 

区别于简单的几何体,复杂的物体三大面的关系较为模糊,例如人物和其他形体转折相对复杂的物体,我们要学会归纳整理。

 

首先,找到物体的主要光照来源。其次,分清受光面(亮面)和背光面(暗面)两大部分,再以此为依据,逐步区分侧光面(灰面)。

 

掌握三大面体系的明暗基本规律,就能准确分析和表现复杂物体的形体变化,使画面更有空间感和立体感。

 

素描头像的画法需要注意哪些问题呢?

 

透视

 

透视在画中都是看不见但有着影响一幅画作成败的重要作用,很多初学者在画素描头像时,都是在按照临摹素材中的画作原封不动的照抄,这是错误的画法,初学者一定要注意。

 

 

初学者在画头像时,先画出大概的头像轮廓,接下来就是透视的处理,不管是侧视、仰视、俯视等,都要按照透视“近大远小”的规律。

 

舌骨上方肌肉

 

舌骨上方肌肉听起来在绘画术语中没有听过,但是在画头像,更多的是半身头像时必须要表现出来的,初学者画的时候可以想象成一个“圆柱体”。

 

 

舌骨上方肌肉包括三部分,画的时候根据人在不同的方向,舌骨上方肌肉也会随之发生变化,总的有俯视、仰视、左右侧视、正视等,每一个方向都有自己的结构画法,初学者画的时候注意结构之间的衔接和透视画法。

 

颈部肌肉画法

 

颈部肌肉画法相比舌骨上方肌肉是好画的多,但是初学者在画的时候也是需要认真深入画,很多人在画颈部的时候总是一笔带过。

 

 

当然这是可以的,但是在艺考时会有半身像甚至是全身场景画,这就需要把颈部画出来,所以初学者在刚开始画的时候就把颈部画好,画的扎实一点。

 

头骨画法

 

头骨画法相信大家是很熟悉的,刚开始拿一个骷髅头让大家反复画,刚开始很多人不理解,为什么不直接画头像而是画骷髅,

 

其实这是因为画骷髅头就是画头像,这是为了打好基础,让能更好更直接的画好头像打好一定的基础,这是必须要学习的。

 

 

头骨的画法在这里详细的讲解一下,任何头像的本源就是骷髅头,任何头像都是。

 

初学者在画头像的时总是就把有些特定人物的标志物过早的画出来,这是错误的,高手往往是先画造型,再画透视,最后再画标志物,例如人眼镜、发型、嘴角的痦子等等。

 

 

好啦,以上就是小编今天要分享的内容啦,掰掰~

 

 

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