3dmax软件如何改变状态?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件如何改变状态?
3dmax软件如何改变状态?
使用“状态”对话框可以在组模拟的认知控制器状态中添加或移除行为,并为每个行为分配权重。
创建面板>:(辅助对象)>:"对象类型"卷展栏>:"组" >:"设置"卷展栏>:(认知控制器)>:"认知控制器编辑器" >:右键单击状态图标。
选择组对象。>。修改面板>:"设置"卷展栏>:(认知控制器)>:"认知控制器编辑器" >:右键单击状态图标。
界面
[状态名称字段]
显示状态的名称。
要更改名称,请单击文本并用键盘输入名称。
[行为列表]
显示与此状态相关的所有行为的名称。
若要删除行为或更改其权重,请单击行为名称,然后使用列表底部的控件对其进行适当的修改。
注:此列表中的行为顺序无关紧要。所有行为均同时执行。
增加
打开“选择行为”对话框,其中列出了当前组对象中与当前状态无关的所有行为。选择一个行为(使用Shift和/或Ctrl选择多个对象),然后单击“确定”。
移动
从状态中清除突出显示的行为。
重量
指定选定行为在状态中的相对影响。默认值为1.0。
相对于其他行为的权重,权重越大,在状态下会产生越明显的行为结果。大多数情况下,重量应保持在0.0到1.0之间。虽然可以使用更高的设置,但除非绝对必要,否则不应使用。
本期的3dmax软件如何改变状态?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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