零基础学画画之前应该学什么?在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。
零基础学画画之前应该学什么?
1.学会观察物体的形状。学会画画,记住一句话:生活中所有复杂的形状都是由简单的几何图形拼接或变形而成的。所以我们这里要讲的是对象的形式。学会分辨这个物体是由什么几何组成的。(球、立方体、长方体、圆柱体等。这一步对人体来说应该是比较困难的。因为人体有很多肌肉和骨骼,建议初学者不要一开始就学习人体结构。首先,让自己有能力学会如何观察,如何简化一般物体,如何用简单的几何概括复杂的物体。
2.学会有效的临摹,是初学者接触和学习的一种方式。根据别人的画,一开始可以临摹,但是临摹的过程中要学会总结,比如人是怎么构图的,颜色是怎么搭配的。你可以带着自己的问题或者带着目的去复制,主要是为了改善自己的缺点。这样,临摹一段时间后,可以尝试加入一些自己的想法,达到一个伪原创的效果。等你逐渐掌握了方法之后,可以尝试画一幅新的画。每次临摹都会有新的发现,是有效的临摹。临摹是初级阶段,但不限于入门。有时候遇到瓶颈会抄一些大神的作品来刺激自己。
3.要理解从零基础到入门的简单透视原理,还是要理解基本透视,否则会遇到没有立体感、四肢不协调等问题。初学者练习透视有三种方法;
(1)多次绘制同一对象;例如,没有两个相同的苹果。练习的时候可以尝试画不同种类的苹果。再练一遍,你会不自觉地掌握苹果的画法。
(2)分析参考对象的特征,建立参考表;此方法可用于困难的对象,例如;手,我们可能用肉眼看到不同的手,但其实每个正常人的手结构都是一样的,可以用参考表辅助绘画。
③多看多安排;现在只要在网上输入关键词,就可以找到各种与绘画相关的教程和资料,然后你就可以收集这些资料,建立自己的素材数据库。
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