次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?
次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?
次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。
1.3Dmax、Maya
3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。Maya是现在最流行的顶级三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。
3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。
2. Zbrush
ZBrush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件,在建模中多用于雕刻。
3. substance painter
substance painter是画贴图的软件。因为画贴图需要美术功底,所以平时可以多练练。
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