影视原画师行业前景情况好吗?因为最近身边的朋友都在讨论“原画”这个职业多么多么赚钱、多么多么有面儿……心血来潮整理了一下自己知道的关于原画的一些内容,同时也想分享给大家~近几年,“原画”这个词忽然火了起来,原画师自然也变得供不应求。
原画,用专业的词语解释,叫做“概念设计师”(划重点!原画和插画是完全不同的两个职业,不要以为你会画画,就能做原画师了!原画师是专门为影视或游戏等一些特定的行业服务的,在每个行业中又有自己独特的表现形式),原画一般分为游戏原画和影视原画。
在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中最最重要的核心环节。影视原画则是指绘画作者在详细了解剧本,了解导演意图后,按照拍摄的需要,在拍摄前期画出的效果图。会对整体拍摄和取景起到决定性的作用。
著名电影《阿凡达》中宏伟高阔的的场景描绘,正是原画师们的杰作。目前看来,原画的就业前景很广,普遍薪资偏高,建议喜欢原画的小伙伴一定要根据自己的喜好,选择好发展方向!影视原画,又称概念设计师(美术师)。
根据影视制作的需要,又可细分为不同的岗位:1.概念设计:包含角色、道具、场景设计,工作中通常以一个为主要工作方向,就业目标为影视公司及影视剧组,在影视视效公司中通常包括视效设计。2.美术助理:影视美术中的道具设计,平面设计等相关内容,就业目标为影视剧组。
3.气氛图(关键帧)设计师:主要工作内容为通过绘画的方式表现某个镜头,关键帧的效果,就业目标为影视公司及剧组,通常在影视公司中包含于概念设计师。4.分镜师:主要工作为通过绘画的方式设计影视剧的镜头,就业目标为影视公司、剧组及广告公司。5.数字绘景师:主要工作为通过数字绘景的方式制作影视后期中的场景,替换拍摄中绿布拍摄的部分,就业目标为影视视效公司。
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