3DMax模型如何做塌陷?3D中经常会用到塌陷工具,以释放内存使电脑更加流畅,不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以我们应对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用。那么,今天小编就和大家分享一下,3DMax模型做塌陷的方法,3DMax模型做塌陷的方法/步骤如下:
第1步打开3DMax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子)
第2步将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。
第3步当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。
第4步塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。
特别提示塌陷是对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用的。
本期的3DMax模型如何做塌陷?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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