ZBrush可以简称为ZB,它可以用来做模型也可以画贴图。ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具。
ZBrush是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。
今天为大家分享一下小白如何快速学习ZB,入门3D次世代建模!
问:次世代ZB到底难不难?因为技术要求的全面升级,次世代确实不简单,但是新手能不能学习次世代呢?
答:新手可以来学次世代ZB软件,而且上手并没有想象中的难。
随着游戏制作软件的升级和操作的便捷化,现如今像Zbrush等主流的次世代流程软件你甚至能通过自学的方式入门,操作真的很简单方便。
如果你是新手,不要怕软件,不要怕自己没有基础学不好。
次世代场景建模
问:学次世代ZB雕刻之前,是不要一定要学习美术基础(造型、素描、色彩等)?
答:如果有美术基础以后,再来学习ZB软件基础,那当然是更好了。但是你也可能通过学习ZB雕刻,练习美术基础的造型能力,或者练习油泥雕刻来学习ZB雕刻,因为他们的本质都是美术造型能力,只是练习的方式不一样而已。
美术是基础,但学习美术也是需要练习积累,学美术和ZB可以同时开始。
zbrush贴膜
问:想要学习次世代的话,需要学习哪些软件和技术呢?
答:主流的次世代制作流程:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。如果想要系统学习次世代的话,靠谱的老师会让你少走弯路,尽快收获学习成果。
Maya建模
问:为什么零基础的同学,先从ZB开始教起,而不是3Dmax或者是PS画素描呢?
答: ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画、VR等制作最经常使用的一款软件,它比起3Dmax等,它对零美术基础的同学更友好,操作更加便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么很快就上手ZB。这也是为什么大家不会从枯燥的PS手绘和低模建模软件开始操作,而是直接进行Zbrush高精度模型以及结合油泥雕刻上手的原因。
即使你是零美术基础,ZB这款软件的雕塑感也能让你们快速体会到学习乐趣并且上手,才能有学下去的动力。
问:刚开始学ZB雕刻,练习雕刻什么比较好呢?
答:如果你以后想走角色方向的话,可以先练习雕刻头骨;如果想走场景的话,先练习雕刻石头。
ZBrush2018有个更新的功能非常好用,打开ZB里面的地网格,就会有系统自带的头骨的参考。非常实用,所以新手的话,让零基础的同学直接来雕头骨,第一天有点惨不忍睹,第三天经过反复指导和修改后,作品还是很OK的。
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