3DMax软件材质相关知识点介绍,3DMax的材质是一个比较独立的概念,材质是指物体表面在渲染时所表现出来的性质,渲染后能显示出不同的质感和色彩,综合反映物体的表面颜色·反光度·反光强度·不透明度和自发光等,并影响到材质的纹理·反射·折射及凹凸等特性。今天小编就和大家讲讲3DMax软件材质相关知识点。
第1步3DMax的材质编辑器是一个独立的板块,可以通过鼠标位置点击工具栏上按钮或按:“M”键将其打开。
第2步在弹出的渲染设置面板,我们将其转换为简约模块,指定的渲染器上显示为3*2示例窗,我们使用时可以进行修改,这里就不作介绍。
第3步示例窗功能,菜单栏·材质球·工具列·工具行以及材质参数。
本期的3DMax软件材质相关知识点介绍,就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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