C4D中如何用插件快速得到结构多变的样条线?今天小编又来教大家一个关于C4D软件的知识点啦,那就是在C4D中用插件快速得到结构多变的样条线的方法,方法挺简单的,小白也能学会哟,以下内容是C4D中用插件快速得到结构多变的样条线的步骤啦。但愿你未来的项目中有所借鉴。
1创建一个平面,分段数自定,其中的分段数量影响插件拓扑线段的基础数量。
2给平面添加拓扑变形器(Topology Deformer 1.1),可以将变形器置于平面的子级或将平面与变形器处于同级的状态。
3在拓扑变形器的属性栏中选择“对象”项,点柘扑类型的展开图标。
4在展开的列表中选择喜欢的拓扑类型;这里选择"Beeple"这类型。
5根据选择的类型,调整其下的各种变量参数可以得到各种变化的拓扑结构。其调整的结果可以直接在工作区查看到。注意工作区的显示类型应调整为:光影着色 线条。
6调整得到所要的拓扑结构后,将平面的当前状态转为对象;原平面隐藏备用。
7在边模式中选择所用的结构线,其中的N-gon线不用处理。
8在所有边处于选中的状态下,点击“提取样条线”;将提取的样条线从平面的子级中移出,删除平面即可得到结构多变的样条线。
以上就是C4D中如何用插件快速得到结构多变的样条线?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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