3DMax怎样创建火效果?创建火效果方法跟创建“体积雾”效果的路径方法是一样的,那么,今天小编就和大家讲解一下,3DMax怎软件创建火效果的详细方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是3DMax怎样创建火效果?3DMax创建火效果的方法/步骤如下:
第1步在需要创造的场景素材中(如一堆碳与木枝),点击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,选择效果的轮廓类型在场景中构画;这里我们选择“球体”类型在场景中构画,然后在它的修改器中点选为半球,再然后给他Z轴上拉伸缩放一下,这样火焰的大致轮廓就出来了;
第2步上述之后,点击其框体,在它的修改器列表找到下方的“大气与效果”,点击“添加”一栏,选择“火效果”点击确定;确定后,修改器的“大气与效果”一栏内就有了“火效果”,这时要注意,虽然效果添加了,但渲染是没有火效果的,我们需要选择它然后进行设置,火效果才会渲染出来;
第3步在弹出上述说的设置“火效果参数”对话框中;对火的各类参数进行调整;调整过程中可以并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。
好了,3DMax怎样创建火效果?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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