Maya如何创建魔方以及快速调节任意旋转?Maya创建魔方以及如何调节任意旋转,不用绑定就可以做魔方动画,那么应该怎么操作呢?今天小编就和大家分享一下,Maya创建魔方以及快速调节任意旋转的操作方法。希望能帮到各位小伙伴,Maya创建魔方以及快速调节任意旋转的方法/步骤如下:
1打开maya文件,新建一个工程
2创建一个四方体
3shift D特殊复制,拉出一段距离,再按下shift D
4选中三个四方体,shift D向另外一侧移动,然后shift D以上次距离复制
5第三层建立,全选模型,同样shift D复制移动合适距离,shift D再次复制
6打开材质编辑器,创建6个材质球,调节颜色变化
7进入面选择模式,给模型上材质
8全选模型,执行合并,即:右键选择combine合并
9然后重置中心点到模型中心
10在线框模式下(按4键),按x吸附到网格
11接着将模型分离,同样右键----》separate分离
12全选模型,在线框模式下(按4)按D X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)
13旋转之前,我们将坐标切换为世界坐标
14好了,现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确,调数值精确的话需要进一步绑定,后期会更新
本文的Maya如何创建魔方以及快速调节任意旋转?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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